Workshop ini dibuka oleh Drs. Nurjaya Rahman, M.Si., selaku Kepala Sekolah, yang menyampaikan pentingnya penerapan model pembelajaran yang inovatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Dalam kegiatan ini, beberapa narasumber berbagi pengalaman dan pengetahuan mengenai model pembelajaran interaktif yang efektif untuk menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan melibatkan siswa secara aktif.
Para narasumber yang berkontribusi dalam workshop ini adalah:
- Rahino, S.Pd. - Memperkenalkan model Problem Based Learning yang berfokus pada pemecahan masalah untuk mengasah kemampuan analitis siswa.
- Dedi Saputra, S.Pd. - Menjelaskan penerapan Discovery Learning yang mendorong siswa untuk menemukan sendiri pengetahuan baru melalui eksplorasi.
- Ade Prabowo, S.Pd. - Menggunakan Teams Games Tournament sebagai pendekatan untuk membangun kerjasama dan kompetisi sehat di kelas.
- Agus Suprayitno, S.Pd. - Membagikan praktik Make a Match, teknik pembelajaran dengan permainan mencocokkan yang menyenangkan.
- Bimo Nugroho, S.Kom. - Mengenalkan Pair Programming, metode kolaboratif dalam pemrograman yang mengembangkan keterampilan kerja sama.
- Amaliah Mustika S, S.Pd. - Menggunakan Game Based Learning with WordWall untuk menciptakan pembelajaran berbasis permainan yang interaktif dan mudah diterapkan.
Melalui kegiatan ini, para guru diharapkan dapat mengimplementasikan berbagai model pembelajaran interaktif di kelas, sehingga pembelajaran menjadi lebih bervariasi, efektif, dan menyenangkan. Cek kegiatannya di Vidio ini: https://youtu.be/eUGQdk5UH1Y